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Devlog: criando um MMORPG que roda no seu navegador

Sem downloads, sem launcher, 60 FPS como meta. Uma espiada por baixo do capô do BLOCKRÖK.

Devlog: criando um MMORPG que roda no seu navegador

Uma das nossas primeiras decisões para o BLOCKRÖK foi que ninguém deveria precisar instalar nada para jogar. Abra uma aba, escolha um nome e você já está em Dawn Island.

Fazer um mundo voxel persistente rodar bem num navegador deu trabalho. O meshing do terreno roda em Web Workers para que a thread principal fique livre para os seus comandos. A iluminação usa um pipeline HDR com brilho neon à noite e água ao luar, e há três presets de qualidade para que notebooks modestos acompanhem.

No lado do servidor, o mundo simula e valida tudo. Isso mantém o jogo justo e nos permite gravar cada mudança importante na memória do mundo com persistência à prova de quedas, porque no BLOCKRÖK o que você constrói é para ficar.

Vamos continuar compartilhando notas técnicas conforme o alpha cresce. Conheça o BLOCKRÖK.

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