· Devlog, BLOCKRÖK
Devlog: budujemy MMORPG, które działa w przeglądarce
Bez pobierania, bez launchera, z celem 60 FPS. Zaglądamy pod maskę BLOCKRÖK.

Jedną z naszych pierwszych decyzji przy BLOCKRÖK było to, że nikt nie powinien niczego instalować, żeby grać. Otwierasz kartę, wybierasz imię i już jesteś na Dawn Island.
Sprawienie, by trwały wokselowy świat dobrze działał w przeglądarce, wymagało sporo pracy. Meshing terenu działa w Web Workerach, więc główny wątek zostaje wolny dla twoich akcji. Oświetlenie korzysta z pipeline'u HDR z neonową poświatą nocą i wodą w blasku księżyca, a trzy presety jakości pozwalają nadążyć nawet skromnym laptopom.
Po stronie serwera świat symuluje i weryfikuje wszystko. Dzięki temu gra pozostaje uczciwa, a my możemy zapisywać każdą ważną zmianę w pamięci świata z zapisem odpornym na awarie – bo w BLOCKRÖK to, co zbudujesz, ma zostać.
Będziemy dalej dzielić się notatkami technicznymi w miarę rozwoju Alphy. Odkryj BLOCKRÖK.




