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開發日誌:打造一款在瀏覽器裡就能玩的 MMORPG

無需下載,沒有啟動器,目標 60 FPS。帶你看看 BLOCKRÖK 的引擎蓋下面。

開發日誌:打造一款在瀏覽器裡就能玩的 MMORPG

我們為 BLOCKRÖK 做出的最早決定之一,就是誰都不該為了玩它而安裝任何東西。打開一個分頁,起個名字,你就站在 Dawn Island 上了。

要讓一個持久的體素世界在瀏覽器裡流暢好玩,可費了不少功夫。地形網格建構在 Web Worker 中執行,好讓主執行緒騰出手來回應你的操作。光照採用 HDR 管線,夜晚有霓虹輝光,水面映著月光,還有三檔畫質預設,讓規格普通的筆電也跟得上。

在伺服器端,世界負責模擬並校驗一切。這既保證了遊戲公平,也讓我們能透過防崩潰的持久化儲存,把每一次重要改動寫進世界的記憶——因為在 BLOCKRÖK 裡,你建造的東西就該一直留在那裡。

隨著 Alpha 測試推進,我們會持續分享技術筆記。探索 BLOCKRÖK。

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