· Devlog, BLOCKRÖK

Devlog: creare un MMORPG che gira nel tuo browser

Niente download, niente launcher, 60 FPS come obiettivo. Uno sguardo sotto il cofano di BLOCKRÖK.

Devlog: creare un MMORPG che gira nel tuo browser

Una delle nostre prime decisioni per BLOCKRÖK è stata che nessuno dovesse installare nulla per giocare. Apri una scheda, scegli un nome e sei su Dawn Island.

Far girare bene un mondo voxel persistente in un browser ha richiesto un bel po' di lavoro. Il meshing del terreno gira nei Web Worker, così il thread principale resta libero per i tuoi input. L'illuminazione usa una pipeline HDR con bagliori neon di notte e acqua al chiaro di luna, e ci sono tre preset di qualità perché anche i portatili modesti possano stare al passo.

Lato server, il mondo simula e convalida tutto. Questo mantiene il gioco equo e ci permette di scrivere ogni cambiamento importante nella memoria del mondo con una persistenza a prova di crash, perché in BLOCKRÖK ciò che costruisci deve restare.

Continueremo a condividere note tecniche man mano che l'alpha cresce. Scopri BLOCKRÖK.

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