· 개발 일지, BLOCKRÖK

개발 일지: 브라우저에서 돌아가는 MMORPG 만들기

다운로드 없음, 런처 없음, 목표는 60 FPS. BLOCKRÖK의 엔진룸을 들여다봅니다.

개발 일지: 브라우저에서 돌아가는 MMORPG 만들기

BLOCKRÖK을 만들며 가장 먼저 내린 결정 중 하나는, 플레이하려고 아무것도 설치할 필요가 없어야 한다는 것이었습니다. 탭을 열고 이름을 정하면 바로 Dawn Island에 서 있게 됩니다.

지속형 복셀 세계를 브라우저에서 쾌적하게 돌리려면 꽤 공이 들었습니다. 지형 메싱은 Web Workers에서 처리해 메인 스레드를 입력 처리에 비워둡니다. 조명은 HDR 파이프라인을 사용해 밤에는 네온이 빛나고 물에는 달빛이 비치며, 3단계 그래픽 프리셋으로 평범한 노트북도 따라올 수 있게 했습니다.

서버 쪽에서는 세계가 모든 것을 시뮬레이션하고 검증합니다. 덕분에 게임은 공정하게 유지되고, 중요한 변화는 크래시에도 안전한 데이터 보존으로 세계의 기억에 기록됩니다. BLOCKRÖK에서는 당신이 지은 것이 계속 남아야 하니까요.

Alpha가 성장하는 대로 기술 노트를 계속 공유하겠습니다. BLOCKRÖK 알아보기.

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