· Devlog, BLOCKRÖK
Devlog: Wir bauen ein MMORPG, das in deinem Browser läuft
Keine Downloads, kein Launcher, 60 FPS als Ziel. Ein Blick unter die Haube von BLOCKRÖK.

Eine unserer ersten Entscheidungen für BLOCKRÖK war, dass niemand etwas installieren muss, um zu spielen. Tab öffnen, Namen wählen und schon bist du auf Dawn Island.
Eine persistente Voxel-Welt im Browser gut anfühlen zu lassen, hat einiges an Arbeit gekostet. Das Terrain-Meshing läuft in Web Workers, damit der Hauptthread frei für deine Eingaben bleibt. Die Beleuchtung nutzt eine HDR-Pipeline mit Neonglühen bei Nacht und mondbeschienenem Wasser, und drei Qualitätsstufen sorgen dafür, dass auch bescheidene Laptops mithalten.
Auf der Serverseite simuliert und validiert die Welt alles. Das hält das Spiel fair und erlaubt uns, jede wichtige Veränderung mit absturzsicherer Persistenz ins Gedächtnis der Welt zu schreiben – denn in BLOCKRÖK soll bleiben, was du baust.
Wir teilen weiter technische Notizen, während die Alpha wächst. Entdecke BLOCKRÖK.




