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开发日志:打造一款在浏览器里就能玩的 MMORPG

无需下载,没有启动器,目标 60 FPS。带你看看 BLOCKRÖK 的引擎盖下面。

开发日志:打造一款在浏览器里就能玩的 MMORPG

我们为 BLOCKRÖK 做出的最早决定之一,就是谁都不该为了玩它而安装任何东西。打开一个标签页,起个名字,你就站在 Dawn Island 上了。

要让一个持久的体素世界在浏览器里流畅好玩,可费了不少功夫。地形网格构建在 Web Worker 中运行,好让主线程腾出手来响应你的操作。光照采用 HDR 管线,夜晚有霓虹辉光,水面映着月光,还有三档画质预设,让配置普通的笔记本电脑也跟得上。

在服务器端,世界负责模拟并校验一切。这既保证了游戏公平,也让我们能通过防崩溃的持久化存储,把每一次重要改动写进世界的记忆——因为在 BLOCKRÖK 里,你建造的东西就该一直留在那里。

随着 Alpha 测试推进,我们会持续分享技术笔记。探索 BLOCKRÖK。

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